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Java-笔记10
阅读量:4326 次
发布时间:2019-06-06

本文共 19044 字,大约阅读时间需要 63 分钟。

 

 

package com.atguigu.java;/* * 面向对象的特征一:封装与隐藏     3W:what? why? how? * 一、问题的引入: *  当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到 *  属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值 *  加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()) *  同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private). *  -->此时,针对于属性就体现了封装性。 *  * 二、封装性的体现: * 我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值 *  *  拓展:封装性的体现:① 如上  ② 不对外暴露的私有的方法  ③ 单例模式   ... *   *  * 三、封装性的体现,需要权限修饰符来配合。 * 1.Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected 、public  * 2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类 * 3.具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类 *        修饰类的话,只能使用:缺省、public *  * 总结封装性:Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。 *  */public class AnimalTest {    public static void main(String[] args) {                Animal a = new Animal();        a.name = "大黄";//        a.age = 1;//        a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible                a.show();        //        a.legs = -4;//        a.setLegs(6);        a.setLegs(-6);        //        a.legs = -4;//The field Animal.legs is not visible        a.show();                System.out.println(a.name);            }}class Animal{        String name;    private int age;    private int legs;//腿的个数        //对属性的设置    public void setLegs(int l){        if(l >= 0 && l % 2 == 0){            legs = l;        }else{            legs = 0;//            或者抛出一个异常        }    }        //对属性的获取    public int getLegs(){        return legs;    }            public void eat(){        System.out.println("动物进食");    }        public void show(){        System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " + legs);    }        //提供关于属性age的get和set方法    public int getAge(){        return age;    }    public void setAge(int a){        age = a;    }    }//private class Dog{//    //}

 

package com.atguigu.java;public class Order {        private int orderPrivate;    int orderDefault;    public int orderPublic;            private void methodPrivate(){        orderPrivate = 1;        orderDefault = 2;        orderPublic = 3;    }    void methodDefault(){        orderPrivate = 1;        orderDefault = 2;        orderPublic = 3;    }    public void methodPublic(){        orderPrivate = 1;        orderDefault = 2;        orderPublic = 3;    }    }
package com.atguigu.java;public class OrderTest {    public static void main(String[] args) {                Order order = new Order();                order.orderDefault = 1;        order.orderPublic = 2;        //出了Order类之后,私有的结构就不可以调用了//        order.orderPrivate = 3;//The field Order.orderPrivate is not visible                                order.methodDefault();        order.methodPublic();        //出了Order类之后,私有的结构就不可以调用了//        order.methodPrivate();//The method methodPrivate() from the type Order is not visible    }}
 

 

 

 

package com.atguigu.java1;import com.atguigu.java.Order;public class OrderTest {    public static void main(String[] args) {        Order order = new Order();        order.orderPublic = 2;        // 出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了//        order.orderDefault = 1;        // order.orderPrivate = 3;//The field Order.orderPrivate is not visible        order.methodPublic();        // 出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了//        order.methodDefault();        // order.methodPrivate();//The method methodPrivate() from the type Order is not visible    }}

 

 

 

 

package com.atguigu.exer;/* * 1.创建程序,在其中定义两个类:Person和PersonTest类。定义如下: * 用setAge()设置人的合法年龄(0~130),用getAge()返回人的年龄。 *  * 2.练习2: * 2.1. 在前面定义的Person类中添加构造器,利用构造器设置所有人的age属性初始值都为18。 * 2.2. 修改上题中类和构造器,增加name属性,使得每次创建Person对象的同时初始化对象的age属性值和name属性值。 *  */public class Person {        private int age;    private String name;        public Person(){        age = 18;    }        public Person(String n,int a){        name = n;        age = a;    }            public void setAge(int a){        if(a < 0 || a > 130){//            throw new RuntimeException("传入的数据非法!");            System.out.println("传入的数据非法!");            return;        }        age = a;            }        public int getAge(){        return age;    }        //绝对不要这样写!!//    public int doAge(int a){//        age = a;//        return age;//    }        public void setName(String n){        name = n;    }    public String getName(){        return name;    }    }
package com.atguigu.exer;/* * 在PersonTest类中实例化Person类的对象b, * 调用setAge()和getAge()方法,体会Java的封装性。 *  */public class PersonTest {    public static void main(String[] args) {                Person p1 = new Person();//        p1.age = 1;编译不通过                p1.setAge(12);                System.out.println("年龄为:" + p1.getAge());        //        p1.doAge(122);                        Person p2 = new Person("Tom", 21);        System.out.println("name = " + p2.getName() + ",age = " + p2.getAge());            }}
 

 

 

 

 

package com.atguigu.java1;/* * 类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用 * construct:建设、建造。  construction:CCB    constructor:建设者 *  * 一、构造器的作用: * 1.创建对象 * 2.初始化对象的信息 *  * 二、说明: * 1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器 * 2.定义构造器的格式:权限修饰符  类名(形参列表){} * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载 * 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器 * 5.一个类中,至少会有一个构造器。 */public class PersonTest {    public static void main(String[] args) {        //创建类的对象:new + 构造器        Person p = new Person();                p.eat();                Person p1 = new Person("Tom");                System.out.println(p1.name);                    }}class Person{    //属性    String name;    int age;        //构造器    public Person(){        System.out.println("Person().....");    }        public Person(String n){        name = n;            }//        public Person(String n,int a){        name = n;        age = a;    }        //方法    public void eat(){        System.out.println("人吃饭");    }        public void study(){        System.out.println("人可以学习");    }    }

 

package com.atguigu.exer1;/* * 编写两个类,TriAngle和TriAngleTest,其中TriAngle类中声明私有的底边长base和高height,同时声明公共方法访问私有变量。 * 此外,提供类必要的构造器。另一个类中使用这些公共方法,计算三角形的面积。 */public class TriAngle { //angle:角    angel:天使        private double base;//底边长    private double height;//高        public TriAngle(){            }        public TriAngle(double b,double h){        base = b;        height = h;    }            public void setBase(double b){        base = b;    }    public double getBase(){        return base;    }    public void setHeight(double h){        height = h;    }    public double getHeight(){        return height;    }    }
package com.atguigu.exer1;public class TriAngleTest {    public static void main(String[] args) {                TriAngle t1 = new TriAngle();        t1.setBase(2.0);        t1.setHeight(2.4);//        t1.base = 2.5;//The field TriAngle.base is not visible//        t1.height = 4.3;        System.out.println("base : " + t1.getBase() + ",height : " + t1.getHeight());                TriAngle t2 = new TriAngle(5.1,5.6);        System.out.println("base : " + t2.getBase() + ",height : " + t2.getHeight());    }}
 

 

 

 

package com.atguigu.java1;/* * 总结:属性赋值的先后顺序 *  *  * ① 默认初始化 * ② 显式初始化 * ③ 构造器中初始化 *  * ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值 *  * 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④   *  */public class UserTest {    public static void main(String[] args) {        User u = new User();                System.out.println(u.age);                User u1 = new User(2);                u1.setAge(3);        u1.setAge(5);                System.out.println(u1.age);    }}class User{    String name;    int age = 1;        public User(){            }        public User(int a){        age = a;    }        public void setAge(int a){        age = a;    }    }

 

 

package com.atguigu.java1;/* * JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。    所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:        >类是公共的        >有一个无参的公共的构造器        >有属性,且有对应的get、set方法 *  */public class Customer {        private int id;    private String name;        public Customer(){            }        public void setId(int i){        id = i;    }    public int getId(){        return id;    }    public void setName(String n){        name = n;    }    public String getName(){        return name;    }    }

 

package com.atguigu.java2;/* * this关键字的使用: * 1.this可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器 *  * 2.this修饰属性和方法: *   this理解为:当前对象  或 当前正在创建的对象 *  *  2.1  在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是, *   通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式 *   的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。 *  *  2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。 *  但是,通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式 *   的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。 *  * 3. this调用构造器 *       ① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器 *    ② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己 *    ③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)" *    ④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行 *    ⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器 *  *  */public class PersonTest {    public static void main(String[] args) {                Person p1 = new Person();                p1.setAge(1);        System.out.println(p1.getAge());                p1.eat();                System.out.println();                Person p2 = new Person("Jerry",20);        System.out.println(p2.getAge());            }}class Person{        private String name;    private int age;            public Person(){        //        this.eat();        String info = "Person初始化时,需要考虑如下的1,2,3,4...(共40行代码)";        System.out.println(info);    }        public Person(String name){        this();        this.name = name;            }        public Person(int age){        this();        this.age = age;            }        public Person(String name,int age){        this(age);        this.name = name;        //this.age = age;        //Person初始化时,需要考虑如下的1,2,3,4...(共40行代码)    }        public void setName(String name){        this.name = name;    }    public String getName(){        return this.name;    }    public void setAge(int age){        this.age = age;    }    public int getAge(){        return this.age;    }        public void eat(){        System.out.println("人吃饭");        this.study();    }    public void study(){        System.out.println("人学习");    }    }

 

 
package com.atguigu.exer2;public class Boy {    private String name;    private int age;        public Boy() {            }        public Boy(String name) {        this.name = name;    }    public Boy(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }        public void marry(Girl girl){        System.out.println("我想娶" + girl.getName());    }        public void shout(){        if(this.age >= 22){            System.out.println("你可以去合法登记结婚了!");        }else{            System.out.println("先多谈谈恋爱~~");        }            }}
 

 

 
package com.atguigu.exer2;public class Girl {        private String name;    private int age;        public Girl() {    }    public Girl(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }        public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public void marry(Boy boy){        System.out.println("我想嫁给" + boy.getName());        boy.marry(this);    }        public int compare(Girl girl){//        if(this.age > girl.age){//            return 1;//        }else if(this.age < girl.age){//            return -1;//        }else{//            return 0;//        }                return this.age - girl.age;            }    }
 

 

 

package com.atguigu.exer2;public class BoyGirlTest {    public static void main(String[] args) {                Boy boy = new Boy("罗密欧", 21);        boy.shout();                Girl girl = new Girl("朱丽叶", 18);        girl.marry(boy);                Girl girl1 = new Girl("祝英台",19);        int compare = girl.compare(girl1);        if(compare > 0){            System.out.println(girl.getName() + "大");        }else if(compare < 0){            System.out.println(girl1.getName() + "大");        }else{            System.out.println("一样大");        }            }}

 

 

 

 

 

package com.atguigu.exer3;public class Account {    private int id;//账号    private double balance;//余额    private double annualInterestRate;//年利率        public Account (int id, double balance, double annualInterestRate ){        this.id = id;        this.balance = balance;        this.annualInterestRate = annualInterestRate;    }    public int getId() {        return id;    }    public void setId(int id) {        this.id = id;    }    public double getBalance() {        return balance;    }    public void setBalance(double balance) {        this.balance = balance;    }    public double getAnnualInterestRate() {        return annualInterestRate;    }    public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate) {        this.annualInterestRate = annualInterestRate;    }    //在提款方法withdraw中,需要判断用户余额是否能够满足提款数额的要求,如果不能,应给出提示。    public void withdraw (double amount){
//取钱 if(balance < amount){ System.out.println("余额不足,取款失败"); return; } balance -= amount; System.out.println("成功取出:" + amount); } public void deposit (double amount){
//存钱 if(amount > 0){ balance += amount; System.out.println("成功存入:" + amount); } }}
package com.atguigu.exer3;public class Customer {        private String firstName;    private String lastName;    private Account account;        public Customer(String f,String l){        this.firstName = f;        this.lastName = l;    }    public Account getAccount() {        return account;    }    public void setAccount(Account account) {        this.account = account;    }    public String getFirstName() {        return firstName;    }    public String getLastName() {        return lastName;    }        }
 
 
package com.atguigu.exer3;/* * 写一个测试程序。(1)    创建一个Customer ,名字叫 Jane Smith, 他有一个账号为1000,余额为2000元,年利率为 1.23% 的账户。(2)    对Jane Smith操作。存入 100 元,再取出960元。再取出2000元。打印出Jane Smith 的基本信息成功存入 :100.0成功取出:960.0余额不足,取款失败Customer [Smith, Jane] has a account: id is 1000, annualInterestRate is 1.23%, balance is 1140.0 */public class CustomerTest {    public static void main(String[] args) {        Customer cust = new Customer("Jane", "Smith");                Account acct = new Account(1000, 2000, 0.0123);                cust.setAccount(acct);                cust.getAccount().deposit(100);        cust.getAccount().withdraw(960);        cust.getAccount().withdraw(2000);                System.out.println("Customer[" + cust.getLastName() + "," + cust.getFirstName() +                 "] has a account: id is " + cust.getAccount().getId() + ",annualInterestRate is "+        cust.getAccount().getAnnualInterestRate() * 100 + "% ,balance is " + cust.getAccount().getBalance());    }}
 

 

 

package com.atguigu.exer4;public class Account {        private double balance;        public Account(double init_balance){        this.balance = init_balance;    }        public double getBalance(){        return balance;    }        //存钱操作    public void deposit(double amt){        if(amt > 0){            balance += amt;            System.out.println("存钱成功");        }    }    //取钱操作    public void withdraw(double amt){        if(balance >= amt){            balance -= amt;            System.out.println("取钱成功");        }else{            System.out.println("余额不足");        }    }}
package com.atguigu.exer4;public class Customer {        private String firstName;    private String lastName;    private Account account;        public Customer(String f, String l) {        this.firstName = f;        this.lastName = l;    }    public Account getAccount() {        return account;    }    public void setAccount(Account account) {        this.account = account;    }    public String getFirstName() {        return firstName;    }    public String getLastName() {        return lastName;    }        }
 

 

 

package com.atguigu.exer4;public class Bank {    private Customer[] customers;// 存放多个客户的数组    private int numberOfCustomers;// 记录客户的个数    public Bank() {        customers = new Customer[10];    }    // 添加客户    public void addCustomer(String f, String l) {        Customer cust = new Customer(f, l);        // customers[numberOfCustomers] = cust;        // numberOfCustomers++;        // 或        customers[numberOfCustomers++] = cust;    }    // 获取客户的个数    public int getNumOfCustomers() {        return numberOfCustomers;    }    // 获取指定位置上的客户    public Customer getCustomer(int index) {        // return customers[index];//可能报异常        if (index >= 0 && index < numberOfCustomers) {            return customers[index];        }        return null;    }}

 

 

package com.atguigu.exer4;public class BankTest {    public static void main(String[] args) {                Bank bank = new Bank();                bank.addCustomer("Jane", "Smith");                //连续操作        bank.getCustomer(0).setAccount(new Account(2000));                bank.getCustomer(0).getAccount().withdraw(500);                double balance = bank.getCustomer(0).getAccount().getBalance();        System.out.println("客户:" + bank.getCustomer(0).getFirstName() + "的账户余额为:" + balance);                System.out.println("***********************");        bank.addCustomer("万里", "杨");                System.out.println("银行客户的个数为:" + bank.getNumOfCustomers());                    }}

 

 

 

 

package com.atguigu.java2;import java.lang.reflect.Field;import java.util.*;import com.atguigu.exer4.Account;import com.atguigu.exer4.Bank;import com.atguigu.java2.java3.Dog;import static java.lang.System.*;import static java.lang.Math.*;/* * 一、package关键字的使用 * 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念 * 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行 * 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意” * 4.每"."一次,就代表一层文件目录。 *  * 补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。 *     不同的包下,可以命名同名的接口、类。 *  * 二、import关键字的使用 * import:导入 * 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口 * 2. 声明在包的声明和类的声明之间 * 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可 * 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构 * 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构 * 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构 * 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示。 * 8. 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入 *  * 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。  */public class PackageImportTest {    public static void main(String[] args) {                String info = Arrays.toString(new int[]{1,2,3});                Bank bank = new Bank();                ArrayList list = new ArrayList();        HashMap map = new HashMap();                Scanner s = null;                System.out.println("hello!");                Person p = new Person();                Account acct = new Account(1000);        //全类名的方式显示        com.atguigu.exer3.Account acct1 = new com.atguigu.exer3.Account(1000,2000,0.0123);                Date date = new Date();        java.sql.Date date1 = new java.sql.Date(5243523532535L);                Dog dog = new Dog();                Field field = null;                out.println("hello");                long num = round(123.434);    }}

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LXL616/p/10877393.html

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